दिमागी खेल · शतरंज

विरोधी के राजा को पहले मात दें

राजा, वज़ीर, हाथी, ऊँट, घोड़ा और प्यादा — छह तरह के मोहरों से खेला जाने वाला शतरंज। पहली चाल सफ़ेद की होती है। कंप्यूटर के तीन स्तर हैं: आसान, मध्यम और कठिन।

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कंप्यूटर का स्तर

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विरोधी का इंतज़ार है

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प्यादे को किसमें बदलें?

शतरंज के नियम

  1. पहले सफ़ेद चलता है, फिर काले के साथ बारी-बारी एक-एक मोहरा चलाया जाता है। किसी मोहरे को छूते ही वे खाने बिंदुओं से दिख जाते हैं जहाँ वह जा सकता है।
  2. राजा किसी भी दिशा में एक खाना, वज़ीर सीधा या तिरछा जितना चाहे, हाथी सीधा, ऊँट तिरछा, और घोड़ा “L” आकार में दूसरे मोहरों को लाँघकर चलता है।
  3. प्यादा आगे एक खाना चलता है (पहली चाल में दो खाने तक) और तिरछे आगे वाले मोहरे को मारता है। आख़िरी पंक्ति पर पहुँचकर वह वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा बन जाता है।
  4. कैसलिंग और आँ पासाँ (en passant) भी चल सकते हैं। राजा पर हमला हो तो "शह", और बचने का कोई रास्ता न हो तो "शह और मात" — यानी हार।
  5. अगर कोई चाल न बचे पर शह भी न हो (स्टेलमेट), एक ही स्थिति तीन बार आ जाए, या 50 चालों तक न कोई मोहरा मरे न प्यादा चले, तो बाज़ी बराबर रहती है।

यह मुफ़्त में खेला जाने वाला खेल है। इसमें कोई दाँव, इनाम या भुगतान नहीं है, और पैसे या सामान का दाँव लगाना मना है।